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ALiSplatActor ​

API参考 · ULodGlspComponent · 公共类型

概述 ​

text
Module  GaussianSplatting
Header  LiSplatActor.h
Include #include "LiSplatActor.h"

ALiSplatActor 是场景中的高斯泼溅 Actor。设置 ULiSplatAsset 后,它会为资产中的每个 Chunk 创建并管理一个 ULodGlspComponent。

方法列表 ​

资产 ​

LOD ​

渲染与光照 ​

编辑器操作 ​

补充参考 ​

C++ 使用 ​

  1. 在项目模块的 Build.cs 中添加 GaussianSplatting。
  2. 引入头文件并设置资产:
cpp
#include "LiSplatActor.h"

SplatActor->SetSplatAsset(SplatAsset);
SplatActor->SetLightMode(ELightMode::Lit);

详见 API参考。

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