导出 PDF

所选内容将按目录顺序合并下载。已选文档之间可在 PDF 内跳转,未选文档链接将打开在线页面。

跳转到正文

SetRenderFeatureSettings ​

ALiSplatActor · API参考

设置 Actor 及所有 Chunk 的统一渲染特性。

cpp
void SetRenderFeatureSettings(
    const FLiSplatRenderFeatureSettings& InSettings);

输入会先执行范围规范化,再同步到代理组件和 Chunk。

C++ 示例 ​

cpp
auto Settings = SplatActor->GetRenderFeatureSettings();
Settings.bEnableMipFilter = true;
SplatActor->SetRenderFeatureSettings(Settings);

蓝图示例 ​

Set Render Feature Settings 蓝图示例

另请参阅 ​

返回 ALiSplatActor

LiSplat Unreal SDK 产品文档中心