LiSplat Unreal SDK 常见问题
1. 导入成功却看不到数据,先检查什么?
- 选中 LiSplatActor,检查 Splat Asset(Splat 资产) 是否已选择导入的数据。
- 打开视口 Realtime(实时),点击 Center in Viewport(居中视口),检查数据是否位于当前观察范围。
- 如果通过远程桌面操作,可点击 Stats(统计) 强制加载数据,查看是否显示。
- 检查高度过滤、裁剪体、剖切面或透明度设置是否隐藏了数据。仍不显示时,查看导入或运行日志。
操作步骤见快速上手。
2. LiSplat 文件无法导入,怎么办?
确认文件由 LiDAR360MLS V8.2 或以上版本导出。确认导出完整;若文件不符合要求,使用支持的版本重新导出后再导入。操作见导入数据。
3. 画面偏暗或颜色不合适,怎么调整?
先将 Light Mode(光照模式) 设为 UnLit(无光照),查看数据原有颜色。使用 Lit(受光照) 时,在场景中添加光源 Actor,调整光源强度、方向及 Lighting Scale(光照缩放)。如果光源没有作用,还需检查光照通道是否匹配。整体亮暗可在 Color Adjustment(颜色调整)中调节。见渲染调节。
4. 移动时模糊或短暂停顿,怎么处理?
先尝试勾选 Full Rendering(完整渲染 / 全量渲染),并设置合适的最大点数。若电脑负载过高,可关闭完整渲染,适当降低渲染点数、输出分辨率或光照复杂度。每次只修改一项,比较同一区域。见性能优化。
5. 开启碰撞后角色仍穿过地面,怎么办?
显示已加载碰撞,确认碰撞体已生成或导入完成,并与地面位置对齐。再检查 Enable Collision(启用碰撞) 和玩家出生点的位置,将出生点放在地面上方后重新运行。见碰撞。
6. 保存与另存为有什么区别?
Save(保存) 将当前高斯资产中的软删除和调色编辑持久化;软删除不会物理移除原始点数据。Save As(另存为) 输出独立的 Gaussian PLY 文件,包含裁切、删除、调色、裁剪体和剖切面编辑。两者都在 Edit(编辑)页面。见保存与另存。
7. VR 连接后只显示电脑桌面或二维窗口,怎么办?
确认头显与电脑的串流连接正常,所需 VR 运行环境已启动。通过 SDK 的 VR Preview(VR 预览) 或导出的 VR 程序进入场景。连接与串流操作可参见 PICO 4 Ultra PC 串流说明。
8. 蓝图工程可以导出 VR EXE 吗?
可以。SDK 的 Export VR EXE(导出 VR EXE) 支持蓝图工程和 C++ 工程。普通 Windows 项目打包按项目打包操作,使用 C++ 工程。VR 导出步骤见导出 VR EXE。
9. VR 导出失败,先检查什么?
导出前,请使用未进行过编辑操作的 LiSplat Actor。编辑操作不会直接修改模型文件中的数据,相关编辑效果目前无法直接随程序导出。若提示存在编辑内容,先使用 Save As(另存为) 导出编辑结果,重新导入并替换原 Actor,再使用未编辑过的新 Actor 导出。停止运行或预览,确认碰撞已加载完成,并选择可写且空间充足的输出目录。仍失败时,查看输出日志。见VR 预览与导出。
10. 打包程序能启动,但看不到场景,怎么办?
检查 Game Default Map(游戏默认地图) 和 LiSplatActor 关联的 Splat Asset(Splat 资产)。确认 Actor 未进行过编辑,模型文件位于项目 Content 目录下,且 Content\LiDarGs 中有对应的 LOD 和碰撞数据。为两个额外目录各添加一个索引,通过文件夹选择按钮选中项目下的 Content\LiDarGs 文件夹,并取消勾选 Use Pak File(使用 Pak 文件)、Use Io Store(使用 IO 保存)。具体步骤见项目打包。
11. 如何替换原有插件?
先备份工程,并关闭 UE 和 Visual Studio。将项目 Plugins 目录中的旧插件文件夹替换为新的 LiSplatUnrealSDK 文件夹。蓝图工程可直接重新打开。
C++ 工程还需完成以下步骤:
- 删除项目根目录下的
Intermediate、Saved、Binaries文件夹。 - 右键项目的
.uproject文件,选择 Generate Visual Studio project files(生成 Visual Studio 项目文件),重新生成Intermediate目录和.sln文件。 - 打开
.sln完成编译,再打开项目。编译和运行所需的Binaries、Saved等目录会重新生成。
12. 问题仍未解决,反馈时需要提供什么?
提供操作步骤、报错截图、相关日志、数据格式和电脑配置信息,并说明问题发生在编辑器、运行预览还是导出程序中。项目日志通常可在 Saved/Logs 中找到。
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