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ALiSplatActor ​

API リファレンス · ULodGlspComponent · 公開型

概要 ​

text
Module  GaussianSplatting
Header  LiSplatActor.h
Include #include "LiSplatActor.h"

ALiSplatActor はシーンに配置する Gaussian Splat Actor です。ULiSplatAsset を割り当てると、アセット内の各チャンクに対して ULodGlspComponent を一つ作成し、管理します。

メソッド ​

アセット ​

LOD ​

レンダリングとライティング ​

エディター操作 ​

  • Stat: パフォーマンス統計を表示します。
  • LocateDataToScene: データ全体が収まるようにビューポートを調整します。

その他のリファレンス ​

C++ での使用方法 ​

  1. プロジェクトの Build.cs に GaussianSplatting を追加します。
  2. ヘッダーをインクルードしてアセットを割り当てます。
cpp
#include "LiSplatActor.h"

SplatActor->SetSplatAsset(SplatAsset);
SplatActor->SetLightMode(ELightMode::Lit);

モジュールの設定は API リファレンス を参照してください。


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