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外观
面向 Unreal Engine 5.6.1 的 3D Gaussian Splatting 开发工具包,支持 LiSplat、PLY、XML 数据加载与实时渲染。
加载 LiSplat、PLY、XML 高斯泼溅数据,并在 3DGS 与点云渲染模式之间切换。
通过切片 LOD、动态点过滤和性能统计平衡清晰度与帧率,并配置 Lit、UnLit 与曝光效果。
使用裁剪体、剖切面、碰撞和加载动画编辑并呈现 LiSplat 场景。
面向 nDisplay、360 度全景视频与 Windows 可执行程序打包完成项目交付。