性能优化参数
性能设置位于 LiSplatActor 的 Details 面板。先确定目标硬件和目标帧率,再逐步调节;不要同时大幅改变所有参数。

| 参数 | 初版使用建议 |
|---|---|
| Enable Frustum Culling | 保持开启,仅渲染相机视锥内所需的 Chunk。 |
| Screen Pixel Quality | 值越高通常越精细,也可能增加开销;从默认值开始测试。 |
| Dynamic Filter Quality | 提高可保留更多点,但会增加 CPU 过滤和上传成本。 |
| Max Render Distance | 对远距离数据设上限,以降低调度与渲染负担。 |
| Max Render Count | 为单个视图设置可见 splat 预算;0 表示不额外限制。 |
| Start / End Level | 限制可参与显示的 LOD 范围,用于按交付目标取舍细节。 |
使用 Stats 查看统计信息,并在典型镜头、典型分辨率和目标设备上验证效果。VR 使用独立的预算和更新参数,见 12 VR 预览与导出。