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LiSplat Unreal SDK 用户手册

版本: V1.0.0
适用引擎: Unreal Engine 5.6.1
平台: Windows 64 位
更新时间: 2026

LiSplat Unreal SDK 用于在 Unreal Engine 中导入、渲染和交互 3D Gaussian Splatting(3DGS)数据。本手册面向项目实施、内容制作和交付人员;复杂参数和蓝图/C++ 接口请参阅随 SDK 提供的开发者文档。

阅读入口

目标文档
了解兼容性和硬件要求01 产品概览与环境要求
安装、导入并显示数据02 插件集成03 数据导入及渲染
制作交互场景06 场景配置07 编辑08 测量
调整画面和性能04 渲染参数设置05 性能优化参数
交付 VR、全景或 Windows 程序12 VR16 项目打包与交付
排查问题17 常见问题

本初版覆盖 V1.0.0 的全部主要功能,并提供与各功能页对应的界面截图。

完整目录

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