LiSplat Unreal SDK 用户手册
版本: V1.0.0
适用引擎: Unreal Engine 5.6.1
平台: Windows 64 位
更新时间: 2026
LiSplat Unreal SDK 用于在 Unreal Engine 中导入、渲染和交互 3D Gaussian Splatting(3DGS)数据。本手册面向项目实施、内容制作和交付人员;复杂参数和蓝图/C++ 接口请参阅随 SDK 提供的开发者文档。
阅读入口
| 目标 | 文档 |
|---|---|
| 了解兼容性和硬件要求 | 01 产品概览与环境要求 |
| 安装、导入并显示数据 | 02 插件集成 → 03 数据导入及渲染 |
| 制作交互场景 | 06 场景配置 → 07 编辑 → 08 测量 |
| 调整画面和性能 | 04 渲染参数设置 → 05 性能优化参数 |
| 交付 VR、全景或 Windows 程序 | 12 VR → 16 项目打包与交付 |
| 排查问题 | 17 常见问题 |
本初版覆盖 V1.0.0 的全部主要功能,并提供与各功能页对应的界面截图。