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360° 全景视频导出

可通过 UE Sequencer 与 Movie Render Queue 制作 360° 全景图像序列或视频。请先完成普通相机动画和场景渲染验证。

基本流程

  1. 创建 Level Sequence 和 Cine Camera Actor,在 Sequencer 中设置镜头、关键帧和片段范围。
  2. 打开 Movie Render Queue,将序列加入渲染队列。
  3. 在设置中添加 Panoramic Rendering;关闭 Deferred Rendering,并开启 Allocate History Per Pane
  4. 设置输出路径、分辨率、帧率和图像序列格式。
  5. 使用 Render (Local) 渲染;完成后检查输出文件夹中的全景图像序列,并按交付规范编码为视频。

360° 全景视频导出设置

360° 全景视频导出结果

360° 全景视频效果

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