360° 全景视频导出
可通过 UE Sequencer 与 Movie Render Queue 制作 360° 全景图像序列或视频。请先完成普通相机动画和场景渲染验证。
基本流程
- 创建 Level Sequence 和 Cine Camera Actor,在 Sequencer 中设置镜头、关键帧和片段范围。
- 打开 Movie Render Queue,将序列加入渲染队列。
- 在设置中添加 Panoramic Rendering;关闭 Deferred Rendering,并开启 Allocate History Per Pane。
- 设置输出路径、分辨率、帧率和图像序列格式。
- 使用 Render (Local) 渲染;完成后检查输出文件夹中的全景图像序列,并按交付规范编码为视频。


