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はじめに ​

LiSplat Unreal SDK は、Greenvalley International Inc. が Unreal Engine 向けに開発した 3D Gaussian Splatting(3DGS)ソフトウェア開発キットです。3DGS データの読み込み、レンダリング、表示に加え、シーン編集、計測、注釈、コリジョン生成、視点のカメラモーション、動画出力、OpenXR によるスタンドアロン VR アプリケーションに対応しています。

主な機能 ​

目的参照先
データのインポート、Actor の追加、シーンの実行クイックスタート
移動、位置やサイズの調整移動とトランスフォーム
レンダリング、光源、点群、パフォーマンスの調整レンダリング調整、パフォーマンスの最適化
開始位置、スカイボックス、視点、カメラ経路の設定シーン設定、視点、シーンのフライスルー
編集、切り抜き、計測、注釈、地点間の移動編集、計測、注釈、ジャンプポイント
コリジョン、VR、アニメーション、複数画面、パノラマ、アプリケーションの出力コリジョン、VR、読み込みアニメーション、nDisplay、パノラマ動画、パッケージ化

LiSplat Unreal SDK ドキュメントセンター