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PICO 4 Ultra PC ストリーミングガイド ​

このガイドでは、PICO Connect を使用して Windows PC から PICO 4 Ultra に LiSplat Unreal SDK シーンをストリーミングする方法を説明します。同じ構成で SteamVR やその他の PCVR コンテンツも実行できます。

1. 接続方法を選ぶ ​

方法適した用途主な要件
USB 有線ストリーミング初回設定、安定した低遅延接続USB 3.0 以降に対応したデータ転送用ケーブル
Wi-Fi 無線ストリーミング無線での移動、ルームスケールでの利用ヘッドセットと PC を同じ LAN に接続。PC はギガビット Ethernet でルーターに接続することを推奨

2. PICO Connect をインストール・設定する ​

  1. PICO Connect 公式ページ から Windows クライアントをダウンロードしてインストールします。

  2. Steam をインストールしてサインインします。

  3. Steam から SteamVR をインストールします。

  4. PICO Connect を開き、Settings で PC とネットワークに合わせて画質、ビットレート、フレームレート、コーデックを調整します。

    PICO Connect のストリーミング設定

3. USB 有線接続 ​

  1. PC で PICO Connect を起動します。
  2. USB 3.0 以降に対応したデータ転送用ケーブルでヘッドセットを PC に接続します。
  3. ヘッドセットを装着し、デバイス上で PICO Connect を開いて現在の PC を選択します。
  4. 接続後、ヘッドセットで PC のデスクトップを表示・操作できることを確認します。

4. Wi-Fi 無線接続 ​

  1. PICO 4 Ultra と PC を同じ Wi-Fi LAN に接続します。
  2. PC はギガビット Ethernet でルーターに接続することを推奨します。
  3. PC で PICO Connect を起動します。
  4. ヘッドセットを装着し、デバイス上で PICO Connect を開きます。
  5. 接続可能なコンピューターの一覧から現在の PC を選択し、ペアリングを完了します。
  6. 接続後、ヘッドセットで PC のデスクトップを表示・操作できることを確認します。

PC が見つからない場合は、両デバイスが同じ LAN に接続されているかを確認し、ゲストネットワークの分離を無効にしてください。

5. LiSplat Unreal シーンを起動する ​

次のいずれかの手順を使用します。

  1. プロジェクトの PCVR/OpenXR 設定を使い、Unreal Editor で VR Preview を実行します。

  2. パッケージ化した Windows VR 実行ファイル(.exe)を起動します。

    パッケージ化した Unreal VR アプリの起動

ヘッドセットのフローティングツールバーで Return to SteamVR を選択し、対象のシーンを開きます。アプリが平面のウィンドウとしてしか表示されない場合は、VR/OpenXR モードで起動したかを確認してください。

6. トラブルシューティング ​

  • 映像がカクつく、ぼやける:有線または無線接続がギガビットの帯域幅を確保できるか確認し、PICO Connect の解像度、フレームレート、ビットレートを下げます。
  • PC が見つからない:両デバイスが同じサブネットにあることを確認し、ゲスト Wi-Fi、AP 分離、VPN ソフトウェア、ファイアウォールが LAN 内の検出を妨げていないか確認します。
  • SteamVR が起動しない:Steam と SteamVR を先に起動し、PICO Connect を再接続します。
  • USB ケーブルで充電しかできない:データ転送に対応すると明記されたケーブルと USB 3 ポートを使用します。
  • Unreal シーンが没入型表示にならない:Windows 向けの OpenXR または必要な XR プロバイダーを有効にし、VR Preview または PCVR ビルドを使用します。

LiSplat Unreal SDK ドキュメントセンター