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SetSplatAsset

ALiSplatActor · API参考

设置 Actor 使用的高斯泼溅资产。

cpp
void SetSplatAsset(ULiSplatAsset* InSplatAsset);
参数类型说明
InSplatAssetULiSplatAsset*新资产;传入 nullptr 清除当前资产。

资产变化后,Actor 会刷新元数据、初始化 LOD 参数,并按资产的 Chunk 数量重建组件。

C++ 示例

cpp
if (IsValid(SplatActor))
{
    SplatActor->SetSplatAsset(SplatAsset);
}

蓝图示例

Set Splat Asset 蓝图示例

另请参阅

返回 ALiSplatActor

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