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ULodGlspComponent

API参考 · ALiSplatActor · 公共类型

概述

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Module  GaussianSplatting
Header  LodGlspComponent.h
Include #include "LodGlspComponent.h"

ULodGlspComponent 渲染 ULiSplatAsset 中的一个 Chunk,并负责该 Chunk 的 LOD 加载与动态过滤。通常由 ALiSplatActor 自动创建和管理。

方法列表

补充参考

C++ 使用

通常不需要直接创建本组件。需要手动管理单个 Chunk 时:

cpp
#include "LodGlspComponent.h"

Chunk->bAutoManageLod = false;
Chunk->SetLodSplatAsset(SplatAsset, ChunkIndex);
Chunk->ChangeLevel(0);

LOD0 是最精细层;数字越大,层级越粗。

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