SetLightMode
设置当前 Chunk 的光照模式,并重新调度其渲染数据。
cpp
void SetLightMode(ELightMode InLightMode);C++ 示例
cpp
Chunk->SetLightMode(ELightMode::Lit);蓝图示例

另请参阅
- ALiSplatActor::SetLightMode:常规场景使用;一次同步 Actor 的全部 Chunk。