GetLodSplatAsset
读取组件当前使用的资产。
cpp
ULiSplatAsset* GetLodSplatAsset() const;未设置资产时返回 nullptr。
C++ 示例
cpp
ULiSplatAsset* Asset = Chunk->GetLodSplatAsset();蓝图示例

另请参阅
- SetLodSplatAsset:设置本方法返回的资产和 Chunk 索引。
- ALiSplatActor::GetLiSplatAsset:读取所属 Actor 的主资产。