AdjustScreenPixelQuality
按 0.1 的步长调整屏幕像素 LOD 质量。
cpp
bool AdjustScreenPixelQuality(bool bIncrease);| 参数 | 说明 |
|---|---|
bIncrease | true 提高质量;false 降低质量。 |
结果限制在 0.25~16.0。修改成功返回 true;已经到达边界时返回 false。成功修改会立即使旧 LOD/过滤结果失效。
C++ 示例
cpp
// 每次提高 0.1
const bool bChanged =
SplatActor->AdjustScreenPixelQuality(true);蓝图示例

另请参阅
- SetScreenPixelFilterSizeMode:选择过滤使用完整视口还是 Chunk 投影尺寸。
- ULodGlspComponent::GetLevelFittedNormalizedDistance:投影数据不可用时使用的距离回退方案。