Skip to content

AdjustScreenPixelQuality

ALiSplatActor · API参考

0.1 的步长调整屏幕像素 LOD 质量。

cpp
bool AdjustScreenPixelQuality(bool bIncrease);
参数说明
bIncreasetrue 提高质量;false 降低质量。

结果限制在 0.25~16.0。修改成功返回 true;已经到达边界时返回 false。成功修改会立即使旧 LOD/过滤结果失效。

C++ 示例

cpp
// 每次提高 0.1
const bool bChanged =
    SplatActor->AdjustScreenPixelQuality(true);

蓝图示例

Adjust Screen Pixel Quality 蓝图示例

另请参阅

返回 ALiSplatActor

LiSplat Unreal SDK 产品文档中心