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LocateDataToScene

ALiSplatActor · API参考

把当前视口移动到能够完整观察 LiSplat 数据的位置。

cpp
void LocateDataToScene();

观察方向由 SelectedDirection 决定。该方法可从蓝图或 Actor 的 Details 面板调用。

C++ 示例

cpp
SplatActor->SelectedDirection = EViewDirection::Top;
SplatActor->LocateDataToScene();

蓝图示例

Center in Viewport 蓝图示例

另请参阅

  • 公开属性:查看 SelectedDirection 的可选值与默认值。

返回 ALiSplatActor

LiSplat Unreal SDK 产品文档中心