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外观
ALiSplatActor · API参考
把当前视口移动到能够完整观察 LiSplat 数据的位置。
void LocateDataToScene();
观察方向由 SelectedDirection 决定。该方法可从蓝图或 Actor 的 Details 面板调用。
SelectedDirection
SplatActor->SelectedDirection = EViewDirection::Top; SplatActor->LocateDataToScene();
返回 ALiSplatActor