SetRenderFeatureSettings
设置 Actor 及所有 Chunk 的统一渲染特性。
cpp
void SetRenderFeatureSettings(
const FLiSplatRenderFeatureSettings& InSettings);输入会先执行范围规范化,再同步到代理组件和 Chunk。
C++ 示例
cpp
auto Settings = SplatActor->GetRenderFeatureSettings();
Settings.bEnableMipFilter = true;
SplatActor->SetRenderFeatureSettings(Settings);蓝图示例

另请参阅
- GetRenderFeatureSettings:读取设置副本,修改后可再传回本方法。
- FLiSplatRenderFeatureSettings:字段、默认值与范围。