SetNormalProxySettings
设置用于表面法线和代理几何的 Static Mesh。
cpp
void SetNormalProxySettings(
const FLiSplatNormalProxySettings& InSettings);设置后会刷新 Actor 代理,并通知所有 Chunk 是否存在场景表面代理。
C++ 示例
cpp
FLiSplatNormalProxySettings Settings;
Settings.ProxyMesh = ProxyMesh;
Settings.ForcedLODModel = 0;
SplatActor->SetNormalProxySettings(Settings);蓝图示例

另请参阅
- GetNormalProxySettings:读取当前设置。
- SetShadowProxySettings:配置同一代理几何的阴影行为。
- FLiSplatNormalProxySettings:字段说明。