GetChunkComponentCount
获取 Actor 当前创建的 Chunk 组件数量。
cpp
int32 GetChunkComponentCount() const;返回 ChunkComponents.Num()。该值不是正在运行的加载任务数。
C++ 示例
cpp
const int32 ChunkCount =
SplatActor->GetChunkComponentCount();蓝图示例

另请参阅
- ULodGlspComponent:每个 GLSP Chunk 对应的组件类型。
- GetTotalSplatCount:读取资产的总 Splat 数。