PDF をエクスポート

選択した内容を目次順に結合してダウンロードします。選択済みドキュメント間のリンクは PDF 内で移動し、未選択のリンクはオンラインで開きます。

本文へスキップ

AdjustScreenPixelQuality ​

ALiSplatActor · API リファレンス

画面ピクセルに基づく LOD 品質を 0.1 刻みで調整します。

cpp
bool AdjustScreenPixelQuality(bool bIncrease);
パラメーター説明
bIncreasetrue で品質を上げ、false で下げます。

結果は 0.25–16.0 に制限されます。値が変わった場合は true、既に上限または下限に達している場合は false を返します。変更が成功すると、以前の LOD とフィルタリング結果は直ちに無効になります。

C++ の例 ​

cpp
// 毎回 0.1 ずつ増加
const bool bChanged =
    SplatActor->AdjustScreenPixelQuality(true);

Blueprint の例 ​

Adjust Screen Pixel Quality Blueprint の例

関連項目 ​


ALiSplatActor に戻る

LiSplat Unreal SDK ドキュメントセンター