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GetTotalSplatCount ​

ALiSplatActor · API リファレンス

現在のアセット内の Splat の総数を返します。

cpp
int64 GetTotalSplatCount() const;

アセットが割り当てられていない場合は 0 を返します。これはアセット全体の総数であり、現在読み込まれている Splat 数ではありません。

C++ の例 ​

cpp
const int64 TotalSplats =
    SplatActor->GetTotalSplatCount();

Blueprint の例 ​

Get Total Splat Count Blueprint の例

関連項目 ​


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LiSplat Unreal SDK ドキュメントセンター