GetTotalSplatCount
現在のアセット内の Splat の総数を返します。
cpp
int64 GetTotalSplatCount() const;アセットが割り当てられていない場合は 0 を返します。これはアセット全体の総数であり、現在読み込まれている Splat 数ではありません。
C++ の例
cpp
const int64 TotalSplats =
SplatActor->GetTotalSplatCount();Blueprint の例

関連項目
- GetChunkComponentCount: アセットのチャンクコンポーネント数を返します。
- ULodGlspComponent::GetLatestLevel: 単一チャンクの現在の LOD を返します。