GetChunkComponentCount
Actor が現在作成しているチャンクコンポーネントの数を返します。
cpp
int32 GetChunkComponentCount() const;ChunkComponents.Num() を返します。実行中の読み込みタスクの数ではありません。
C++ の例
cpp
const int32 ChunkCount =
SplatActor->GetChunkComponentCount();Blueprint の例

関連項目
- ULodGlspComponent: 各 GLSP チャンクに使用されるコンポーネント型です。
- GetTotalSplatCount: アセット内の Splat の総数を返します。