GetRenderFeatureSettings
現在のレンダリング機能設定を返します。
cpp
FLiSplatRenderFeatureSettings
GetRenderFeatureSettings() const;構造体のコピーを返します。コピーを編集した後に SetRenderFeatureSettings を呼び出してください。
C++ の例
cpp
auto Settings = Actor->GetRenderFeatureSettings();
Settings.bEnableMipFilter = true;
Actor->SetRenderFeatureSettings(Settings);Blueprint の例

関連項目
- SetRenderFeatureSettings: 変更した設定を適用します。