GetPrimitiveLightingSettings
現在のプロキシ Primitive のライティング設定を返します。
cpp
FLiSplatPrimitiveLightingSettings
GetPrimitiveLightingSettings() const;構造体のコピーを返します。編集後は SetPrimitiveLightingSettings を呼び出して変更を適用してください。
C++ の例
cpp
const FLiSplatPrimitiveLightingSettings Settings =
SplatActor->GetPrimitiveLightingSettings();Blueprint の例

関連項目
- SetPrimitiveLightingSettings: 変更した設定を適用します。