GetLodSplatAsset
ULodGlspComponent · API リファレンス
コンポーネントが現在使用しているアセットを返します。
cpp
ULiSplatAsset* GetLodSplatAsset() const;アセットが割り当てられていない場合は nullptr を返します。
C++ の例
cpp
ULiSplatAsset* Asset = Chunk->GetLodSplatAsset();Blueprint の例

関連項目
- SetLodSplatAsset: このコンポーネントが返すアセットとチャンクインデックスを設定します。
- ALiSplatActor::GetLiSplatAsset: 所有元 Actor のメインアセットを返します。