GetLevelFittedNO
ULodGlspComponent · API リファレンス
カメラ距離とチャンクの最長辺から LOD を計算します。
cpp
int32 GetLevelFittedNO(float fDistance) const;距離比が 2 倍になるごとに、LOD はおよそ 1 段階粗くなります。有効な LOD がない場合は INDEX_NONE を返します。
C++ の例
cpp
const float Distance = FVector::Distance(
CameraLocation, Chunk->GetComponentLocation());
const int32 Lod = Chunk->GetLevelFittedNO(Distance);Blueprint の例

関連項目
- GetLevelFittedNormalizedDistance: チャンクの境界球の半径を使用するため、サイズの異なるチャンクに適しています。
- ChangeLevel: 計算した LOD を適用します。