SetNormalProxySettings
表面法線とプロキシジオメトリに使用する Static Mesh を設定します。
cpp
void SetNormalProxySettings(
const FLiSplatNormalProxySettings& InSettings);Actor はプロキシを更新し、シーン表面プロキシが利用できるかどうかをすべてのチャンクに通知します。
C++ の例
cpp
FLiSplatNormalProxySettings Settings;
Settings.ProxyMesh = ProxyMesh;
Settings.ForcedLODModel = 0;
SplatActor->SetNormalProxySettings(Settings);Blueprint の例

関連項目
- GetNormalProxySettings: 現在の設定を取得します。
- SetShadowProxySettings: 同じプロキシジオメトリのシャドウ動作を設定します。
- FLiSplatNormalProxySettings: フィールドのリファレンス。