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ChangeLevel ​

ULodGlspComponent · API リファレンス

現在のチャンクの LOD 変更を要求します。

cpp
bool ChangeLevel(int32 nNewLodLevel);
パラメーター値説明
0最も詳細なレベル。
0 より大きい値値が大きいほど粗いレベルを選択します。範囲外の値は範囲内に制限されます。
0 より小さい値現在のレンダリングデータを消去します。

要求が処理工程に入ると true を返します。非同期読み込みの完了を意味するものではありません。アセットが無効、タスクが実行中、または変更不要の場合は false を返します。

C++ の例 ​

cpp
Chunk->bAutoManageLod = false;
const bool bScheduled = Chunk->ChangeLevel(0);

Blueprint の例 ​

Change Level Blueprint の例

関連項目 ​

  • GetLatestLevel: 現在記録されている LOD を取得します。
  • GetLevelFittedNormalizedDistance: 距離に基づいて渡す LOD を計算します。
  • C++ Extension APIs: ビューのスナップショットを渡すか、動的フィルタリングを無効にする場合は ChangeLevelWithView を使用します。

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