ChangeLevel
ULodGlspComponent · API リファレンス
現在のチャンクの LOD 変更を要求します。
cpp
bool ChangeLevel(int32 nNewLodLevel);| パラメーター値 | 説明 |
|---|---|
0 | 最も詳細なレベル。 |
0 より大きい値 | 値が大きいほど粗いレベルを選択します。範囲外の値は範囲内に制限されます。 |
0 より小さい値 | 現在のレンダリングデータを消去します。 |
要求が処理工程に入ると true を返します。非同期読み込みの完了を意味するものではありません。アセットが無効、タスクが実行中、または変更不要の場合は false を返します。
C++ の例
cpp
Chunk->bAutoManageLod = false;
const bool bScheduled = Chunk->ChangeLevel(0);Blueprint の例

関連項目
- GetLatestLevel: 現在記録されている LOD を取得します。
- GetLevelFittedNormalizedDistance: 距離に基づいて渡す LOD を計算します。
- C++ Extension APIs: ビューのスナップショットを渡すか、動的フィルタリングを無効にする場合は
ChangeLevelWithViewを使用します。