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SetSplatAsset ​

ALiSplatActor · API リファレンス

Actor が使用する Gaussian Splat アセットを割り当てます。

cpp
void SetSplatAsset(ULiSplatAsset* InSplatAsset);
パラメーター型説明
InSplatAssetULiSplatAsset*新しいアセット。現在のアセットを解除するには nullptr を渡します。

アセットを変更すると、Actor はメタデータを更新し、LOD 設定を初期化し、アセットのチャンク数に合わせてコンポーネントを再作成します。

C++ の例 ​

cpp
if (IsValid(SplatActor))
{
    SplatActor->SetSplatAsset(SplatAsset);
}

Blueprint の例 ​

Set Splat Asset Blueprint の例

関連項目 ​


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