SetOpacityScale
Actor とすべてのチャンクの不透明度の倍率を設定します。
cpp
void SetOpacityScale(float InOpacityScale);有限値は 0.0–2.0 に制限されます。非有限値は 1.0 に戻ります。
C++ の例
cpp
SplatActor->SetOpacityScale(0.8f);Blueprint の例

関連項目
- SetSplatScale: Splat サイズを調整します。
- Public Properties: エディターと Blueprint からの
OpacityScaleへのアクセス方法を説明します。